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Tese de Doutorado
DOI
10.11606/T.27.2005.tde-02102007-133619
Documento
Autor
Nome completo
Claudemir Edson Viana
E-mail
Unidade da USP
Área do Conhecimento
Data de Defesa
Imprenta
São Paulo, 2005
Orientador
Banca examinadora
Pacheco, Elza Dias (Presidente)
Coelho, Nelly Novaes
Franco, Marilia da Silva
Tassara, Helena Rosalia de Oliveira
Vasconcelos, Paulo Alexandre Cordeiro de
Título em português
"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil"
Palavras-chave em português
aprendizagem
cibercultura
internet
jogos digitais
ludico
Resumo em português
estudos de recepção e representação infantil sobre jogos digitais gratuítos de acesso on-line, com o objetivo de entender os processos lúdico e de aprendizagem promovidas entre crianças de 8 a 10 anos
Título em inglês
The playful and the learning at the cibercultura : digital games and Internet at the daily infantile
Palavras-chave em inglês
: child
cyber culture
digital games
learning
playful
Resumo em inglês
The studies of this research look for, the identification the main elements that characterize the playful interaction between the child the digital games and the Inter-net, from the ways and sensations promoted for this technology and the cultural prod-ucts of this support, observed in a group of children between 8 and 10 years of a par-ticular school in the city of São Paulo, with the objective to understand better the role played of these products in the infant-youthful public, consumers of a playful market in expansion.
 
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Data de Publicação
2007-10-03
 
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